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相撲サイエンスは相撲について学びたい人のためのゲームです。力士間の物理的現象(力/衝突)を再現しています。あなたは、押し出し、寄り切り、叩き込み、投げ手などを行うことができます。相撲部屋で練習したり、本場所で実力を試したりできます。相撲部屋では、対戦相手の技やレベルを変更して、特定の技への対処方法を練習できます。自動再生を選択して、力士が自動的に相撲をとるのを見ることもできます。
ゲームでは、あなたは黄色いまわしを締めた力士です。右側には、対戦相手の一人称視点が見え、さまざまな技のためのボタンがあります。
1)胸の攻撃技:赤いボタンを押して胸を押します。これを有効にするには、前進する必要があります。
2)叩き込み:黄色のボタンを下にドラッグすると、腕が相手の頭に届き、引き下げようとします。腕が頭に触れてから(ボタンが青色に変わります)、引っ張る力を増やすには後方に移動する必要があります。これは、対戦相手が前進している場合にのみ機能します。
3)寄り切り:緑のボタンを押して、まわしに手を伸ばすことができます。まわしを取るとボタンが青くなり、土俵から押し出すことができます。 両手でまわしを取ると、対戦相手を持ち上げることができます。素早く回転することで、まわしから手を離すことができます。
4)投げ手:まず、まわしを掴みます。次に、掴んだ腕と反対方向にすばやく回転して対戦相手と同じ方向を向きます。その後、一歩前に進むと相手を投げることができます。
5) 前進ボタンと後進ボタンは左側にあります。回転ボタンは一人称視点の中央にあり、回転するには左または右にドラッグする必要があります。
本場所で勝ち越していくと、番付が一番低い前頭から、小結、関脇、大関、そして最終的には横綱に変わります。本場所は15番の取り組みで構成されており、番付を上げるにはそのうち8勝する必要があります。 大関に昇進するには、直近の3場所で33勝が必要です。 横綱に昇進するには、2連覇が必要です。 本場所を終了すると、あなたの番付が番付表で発表されます。好成績用のものと、毎月の成績を発表するものがあります(こちらは毎月リセットされます)。 横綱は最高位であり、大関や下位の番付に戻ることはできません。 これをシミュレートするために、横綱の成績用のリーダーボードを用意しました。ここには、横綱の最新の成績が発表されます。このボードのトップに留まるには、横綱として定期的に本場所に参加する必要があります。そうしないと、トップの座から陥落し続けます。(つまり、引退したのと同様になります。)
また、本場所では力士のまわしの色を変えることができます。 自分の力士または対戦相手のまわしをクリックして、セレクターから色を選択するだけです。 次に、まわしをもう一度クリックしてセレクターを閉じます。
Wi-Fi経由で他の人と遊ぶことができる二人用部屋もあります。 同じwifiに接続するだけです。 一方のプレイヤーがプレイヤー1を、もう一方のプレイヤーが2を押してください。次に、両プレイヤーがプレイを押すと、力士が礼をし、ゲームが開始します。 取り組みが終了し、再度2人でプレイしたい場合は、まずプレイヤー1がゲームをリセットするためにプレイを押し、次に両プレイヤーがプレイを押すと、力士が礼をし、ゲームが開始します。
相撲サイエンスは実際の相撲の難しさを再現しています。押し出しは簡単な動きですが、対戦相手が自分の真正面に来るようにしなければなりません。叩き込みは難しく、土俵から出ないように気をつけながら後退しなければなりません。寄り切りは比較的簡単ですが、対戦相手が同様の動きをとると難しくなります。投げ手は強力な技ですが、複数の動きを調整する必要があり、相手が回転したり、相手にまわしを取られたりして攻撃されることもあります。実際の相撲と同様に相撲サイエンスでも、優れた技の基本は、前に出ることと相手が自分の真正面に来るようにすることです。
ゲームでは、あなたは黄色いまわしを締めた力士です。右側には、対戦相手の一人称視点が見え、さまざまな技のためのボタンがあります。
1)胸の攻撃技:赤いボタンを押して胸を押します。これを有効にするには、前進する必要があります。
2)叩き込み:黄色のボタンを下にドラッグすると、腕が相手の頭に届き、引き下げようとします。腕が頭に触れてから(ボタンが青色に変わります)、引っ張る力を増やすには後方に移動する必要があります。これは、対戦相手が前進している場合にのみ機能します。
3)寄り切り:緑のボタンを押して、まわしに手を伸ばすことができます。まわしを取るとボタンが青くなり、土俵から押し出すことができます。 両手でまわしを取ると、対戦相手を持ち上げることができます。素早く回転することで、まわしから手を離すことができます。
4)投げ手:まず、まわしを掴みます。次に、掴んだ腕と反対方向にすばやく回転して対戦相手と同じ方向を向きます。その後、一歩前に進むと相手を投げることができます。
5) 前進ボタンと後進ボタンは左側にあります。回転ボタンは一人称視点の中央にあり、回転するには左または右にドラッグする必要があります。
本場所で勝ち越していくと、番付が一番低い前頭から、小結、関脇、大関、そして最終的には横綱に変わります。本場所は15番の取り組みで構成されており、番付を上げるにはそのうち8勝する必要があります。 大関に昇進するには、直近の3場所で33勝が必要です。 横綱に昇進するには、2連覇が必要です。 本場所を終了すると、あなたの番付が番付表で発表されます。好成績用のものと、毎月の成績を発表するものがあります(こちらは毎月リセットされます)。 横綱は最高位であり、大関や下位の番付に戻ることはできません。 これをシミュレートするために、横綱の成績用のリーダーボードを用意しました。ここには、横綱の最新の成績が発表されます。このボードのトップに留まるには、横綱として定期的に本場所に参加する必要があります。そうしないと、トップの座から陥落し続けます。(つまり、引退したのと同様になります。)
また、本場所では力士のまわしの色を変えることができます。 自分の力士または対戦相手のまわしをクリックして、セレクターから色を選択するだけです。 次に、まわしをもう一度クリックしてセレクターを閉じます。
Wi-Fi経由で他の人と遊ぶことができる二人用部屋もあります。 同じwifiに接続するだけです。 一方のプレイヤーがプレイヤー1を、もう一方のプレイヤーが2を押してください。次に、両プレイヤーがプレイを押すと、力士が礼をし、ゲームが開始します。 取り組みが終了し、再度2人でプレイしたい場合は、まずプレイヤー1がゲームをリセットするためにプレイを押し、次に両プレイヤーがプレイを押すと、力士が礼をし、ゲームが開始します。
相撲サイエンスは実際の相撲の難しさを再現しています。押し出しは簡単な動きですが、対戦相手が自分の真正面に来るようにしなければなりません。叩き込みは難しく、土俵から出ないように気をつけながら後退しなければなりません。寄り切りは比較的簡単ですが、対戦相手が同様の動きをとると難しくなります。投げ手は強力な技ですが、複数の動きを調整する必要があり、相手が回転したり、相手にまわしを取られたりして攻撃されることもあります。実際の相撲と同様に相撲サイエンスでも、優れた技の基本は、前に出ることと相手が自分の真正面に来るようにすることです。
このアプリはiPhone、iPadの両方に対応しています。
▼現在のバージョンの平均評価
22件の評価
22件の評価
▼すべてのバージョンの平均評価
22件の評価
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カテゴリー
ゲーム - スポーツ
ゲーム - スポーツ
リリース
2019/6/15
2019/6/15
更新
2021/8/13
2021/8/13
バージョン
2.1
2.1
言語
サイズ
97.6 MB
97.6 MB
条件
このバージョンの新機能
1)一時停止後のコントロールの問題を修正しました
2)対戦相手との距離がありすぎると、対戦相手が動かなくなる問題を修正しました
3)本場所に統計ページを追加して、さまざまな技を使った際の勝敗に関する情報を提供します。
1)一時停止後のコントロールの問題を修正しました
2)対戦相手との距離がありすぎると、対戦相手が動かなくなる問題を修正しました
3)本場所に統計ページを追加して、さまざまな技を使った際の勝敗に関する情報を提供します。
スクリーンショット - iPhone | iPad
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