AIと対戦して、ボードの片側からブリッジの接続されたパスを反対側に置き、相手が同じことをするのをブロックします。すべての年齢層でプレーするのが簡単な戦略的なゲームです!

1950-60年代に数学者David Gale(ゲイルのゲーム)、数学者のJohn Nash、そして数学者のClaude Shannon(Shannon Switching Gameとして知られていた)によって独自に発明されました。ゲームはグラフ理論に深い数学的根拠を持ち、すべての年齢層のユーザーにとって挑戦的です。

AIと対戦して自分自身に挑戦してください!