バイノーラル位置は単純なパンコントロールを超えて行きます。それはあなたがリスナーの周りの仮想空間のどこか特定の場所にあなたのオーディオを置くことを可能にします。画面上のLとRのコントロールポイントの位置は、2つの仮想スピーカーの位置を制御します。スピーカーからリスナーの耳までの角度と距離に基づいて、アプリは音が実際にはL点とR点の特定の場所から来ているという現実的な印象を与えます。

***これはGarageBandなどのホストアプリケーションで動作するオーディオユニットプラグインです。単独の効果としては実行されません。 ***

単なるファンシーパンコントロールですか?

いいえ。このプラグインはサウンドロケーションの3つの異なる側面を同時にモデル化したもので、どれもパンコントロールではありません。
1.音源とリスナーの左右の耳の間の距離による遅延。
2.右耳からの音が左の耳に聞こえると、音波は頭の反対側からやってくるため、高周波の明瞭度が低下します。
3.リスナーとスピーカーの距離によって音量が変わります。


このプラグインはヘッドフォンの代わりにスピーカーを使うリスナーのためのものですか?

ヘッドフォンで動作するように設計されています。スピーカーを使って聴いても問題ないように聞こえますが、バイノーラルオーディオの没入型効果は得られません。


これは音楽を作るのにどのように役立ちますか?

これはクリエイティブな効果です。あなたがすることができる1つの面白いことはリアルタイムで左右の音源の位置を調整する軌道モードを有効にすることです。