バイノーラルロケーションは、単純なパンコントロールを超えています。リスナーの周りの仮想空間のどこにでもオーディオを配置できます。画面上のLおよびRコントロールポイントの位置は、2つの仮想スピーカーの位置を制御します。スピーカーからリスナーの耳までの角度と距離に基づいて、アプリは、サウンドが実際にLポイントとRポイントの特定の場所から来ているというリアルな印象を作成します。

***これは、GarageBandなどのホストアプリで実行されるオーディオユニットプラグインです。スタンドアロン効果としては実行されません。 ***

それはただの派手なパンコントロールですか?

いいえ。このプラグインは、サウンドの場所の3つの異なる側面を同時にモデル化し、それらのいずれもパンコントロールではありません。
1.音源とリスナーの左右の耳との距離による遅延。
2.左耳が右側からの音を聞くと、音波が頭の反対側から来ているため、高周波の明瞭度が低くなります。
3.リスナーとスピーカーの距離によって音量が変化します。


このプラグインは、ヘッドホンの代わりにスピーカーを使用するリスナーに対して機能しますか?

ヘッドホンで動作するように設計されています。スピーカーで聞くと問題なく聞こえますが、バイノーラルオーディオのような臨場感はありません。


これは音楽を作るのにどのように役立ちますか?

これは創造的な効果です。興味深いことの1つは、オービットモードを有効にすることです。このモードでは、左右の音源の位置をリアルタイムで変調し、それらを周囲に移動します...