【ストーリーシリーズ】
前作のプレイヤーが体験した「パントマイム」コンテンツや、隅に隠されたいくつかのストーリーやキャラクターが、このゲームに反映されています。
ダイアログプロットとタスクシステムを追加しました。
本作は、主人公が主人公となり、勇者が冒険に旅立つまったく新しいストーリーが展開されます。

【キャラクター登場】
プレイヤーは世界を一人称で見ることはなくなりました。プレイヤーは自分のキャラクターの外観と装備を見ることができるようになりました。
それに合わせて、装備の見た目を身体に装着できると同時に、「変身」システムもあるはずですよね?

【ゲームプレイ】
——装備は自由に組み合わせることができ、装備ごとに異なるスキルを通じてさまざまなジャンルのマッチングが可能です。
——編成の敷居が低く、装備の入手難易度も極めて低く、強力な闇金装備がいつでも炸裂する可能性があります。
——最適化されたアフィックスシステム、多くのアフィックスの組み合わせがプレイヤーのスワイプを待っており、自分に合った装備が爆発します。

【コアバトル】
前作と同じ戦闘モードですが、前作をベースに大幅な変更が加えられています。
- プレイヤーとモンスターの行動は、目に見えるアクションバーによって確認されるようになりました。アクションバーがいっぱいになると、自動的に通常攻撃を行います。
——「一般攻撃スキル」という新しいカテゴリを追加しました。さまざまな効果に応じて、このタイプのスキルは次の場合に発動します...