**アップルデザインアワード2014の受賞者**

書かれた言葉があなたの地図であり、あなたのナレーターであるシュールなスリラー。

DEVICE 6は、ゲームや文学の慣習を取り入れ、物語を地理と絡み合わせ、パズルと中編小説を融合させて、プレーヤーをテクノロジーと神経科学の興味深い謎に引き込みます。

アンナは離島の城で目を覚ますが、どうやってそこにたどり着いたのかほとんど思い出せない。彼女が覚えているのは、異常に不快な人形だけです。

なぜ島に2つの同じ城があるのですか?山高帽をかぶった謎の男は誰ですか?そして何よりも、アンナが受けたテストの目的は何ですか?

DEVICE 6の奇妙な謎を解くために、3次元写真を読んで、聞いて、覗いてみてください。


「DEVICE6は、最後のコードが解読されて最後の文が読まれた後もずっと心に残るように設計されています。スパイストーリーは、従来のストーリーであっても、完成すると読者の夢に出くわすことがよくあります。これは本当に適切なことです。それは最後の終止符ですか、それともマイクロドットですか?これで事件は終わりですか、それとももっと深くなるようにとの誘いですか?」
Eurogamer-9 / 10

「そのテキストを物語と地理の両方として使用することで、そしてイラストとサウンドの印象的な使用を制限することで、ほとんど比類のない場所の感覚を生み出します。デバイス6を必要なときにゲームにすることは恥ずかしいことではありません。 、それでもストーリーをいつ引き継ぐかを正確に知っています。その結果、鋭く印象的なミステリーが生まれ、同時に挑発的で、非常にスタイリッシュで、完全に不可欠です。」 ...