「今、トランペットは私たちを再び召喚します。武器を持っていくための呼びかけとしてではなく、必要な武器を持っています。私たちが困惑しているにもかかわらず、戦いを呼びかけるためではなく、長い夕暮れの闘いの重荷を負わせるための呼びかけです...」–ジョン・F・ケネディ大統領

製作の歴史
トワイライト闘争は、1950年代から1990年代までの50年間にわたる、米国とソ連の間の政治的および経済的闘争である冷戦の中心にプレーヤーを置きます。受賞歴のあるクリエイターのアナンダグプタとジェイソンマシューズによって設計されたプレーヤーは、政治的影響力とクーデターの試みを通じて世界中に支配を広めるために、2つの現代の超大国の1つを支配しています。しかし、どちらかの側が核戦争を引き起こした場合、それはゲームオーバーです!

カードベースのイベント
ゲーム内のイベントカードは、冷戦時代の実際の歴史的イベントに基づいています。これらのイベントのプレイを通じて、プレイヤーは、地球の同盟国と地域の支配権を獲得しようとするときに、超大国の影響力を発揮します。非スターリン化の初期から、キューバミサイル危機、ベトナム戦争などに至るまで、プレイヤーは、世界で支配的な超大国となるためのこれら2つの国間の闘争の実際の出来事に没頭しています!

没入型戦略
AIの対戦相手に対して世界のリーダーとしてのスキルと戦略を磨き、非同期のオンラインゲームプレイを介して他のプレイヤーとの試合でゲームをグローバルに展開します。


特徴
•AIの対戦相手
•ゲーム内チュートリアル
•パスアンドプレイマルチプレイヤー
•非同期またはリアルタイムのオンラインプレイ
•Pを招待...