ランダムなターン順、シャッフルなし、複数の勝ち負け条件により、他にはないデッキ構築体験が実現します。

「これは世界の終わりではありません。それはすでに起こったことです。残されたものは、私たち、グレイブホールド、そして名もなき者たちです。何世代にもわたり、私たちは古代の呪われた場所に避難してきました。私たちの魔術師たちはその技を磨くのに長い年月を要しましたが、彼らは準備ができています...そして彼らは致命的です。名もなき者たちが通る通路である裂け目こそが、私たちの武器となりました。」
- グレイブホールドの生存者、ヤリーサ・リック

状況は厳しい。最後の都市、グレイブホールドは、名もなき者を食い止めるために突破魔道士の力を必要としている。戦いに加われば、もしかしたら…もしかしたら、グレイブホールドは生き延びて新たな夜明けを迎えるかもしれない。

Aeon's End は、1~4 人の魔術師が協力して名もなき強敵を倒すデッキ構築ゲームです。10 枚のカードからなるスターティング デッキから開始します。各ターンで宝石をプレイしてエーテルを獲得し、新しい宝石や遺物を購入し、新しい呪文を習得し、裂け目を開いて呪文の詠唱能力を高めます。また、遺物をプレイして自分や味方にブーストを与えることもできます。次に、裂け目への呪文を準備して、次のターンに呪文を唱えられるようにします。

Aeon's End がユニークなのは、ランダム性をどのように使用しているかです。他のデッキ構築ゲームとは異なり、デッキがなくなったときにシャッフルしません。捨てる順番は保存されるため、後で使えるように慎重に捨てる計画を立ててください。

各ラウンドの開始時に、ターン順デッキがシャッフルされ、プレイの順番が決まります。強敵は 2 回連続で攻撃して、魔術師の防御を押し戻すでしょうか? 魔術師は 4 回連続で攻撃して、迫りくる猛攻に備えるでしょうか? 難しいかもしれません...