「ラブリーミュージックは、家庭での現実と問題に圧倒された少年の物語です。
彼の日常生活を明るくするのは音楽だけです。
時が経つにつれて、音楽は彼を吸収し、人生の困難に対処するための効果的なツールになります。
ストーリーはシンプルです。各プレイヤーが自分のプライベートな体験のための鏡を見つけることができるように。

ゲームプレイは、物語中のプレイヤーの相互作用に基づいています。
ユーザーが克服するのがますます困難になる障害に直面するレベルの古典的な構造は使用しませんでした。
物語を語る媒体としてビデオゲームを使用しました。

Lovely Musicは、プレイヤーの相互作用を芸術的な表現の手段として扱い、キャラクターの運命をよりよく体験できるようにします。
最高レベルの没入感を実現するために、手描きのグラフィックやストップモーションアニメーションに完全に対応する動く音楽を作曲しました。

このゲームは、個人的でユニークな方法で物語や感情を体験したい成熟した視聴者を対象としています。
これは、標準のゲームプレイモデルに飽きているプレイヤーだけでなく、ゲーマー以外のプレイヤーにも向けた製品ですが、エンターテインメントでの感動的な体験を求めています。

ラブリーミュージックは、映画、本、劇場のパフォーマンスに代わるものでなければなりません。
シンプルなストーリーと難しいタスクを実行するプレッシャーの欠如は、誰もが私たちのゲームに手を伸ばすことができることを意味します。

[これはラブリーミュージックのデモ版です。フルバージョンは近日公開予定です!]」