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Erkunde die Epochen der Geschichte mit den History Voices Playbooks. Sie erklären dir leicht und verständlich die Geschichte und die Gesellschaft, weil die Playbooks eine Mischung aus digitalem Entertainment und seriöser Wissensvermittlung sind. History Voices Playbooks begeistern in Schulen und Kinderzimmern.
Unsere Grundidee ist es, mit fünf unterschiedlichen Avataren (Bürger, Krieger, Herrscherin, Philosoph und Göttin), die verschiedenen Epochen der Geschichte zu erkunden. In jeder Episode wirst du in die Rolle eines anderen Avatars (Figur) schlüpfen. Mal bist du ein Bürger oder eine Bürgerin, ein Soldat oder eine Herrscherin. Die Playbooks sind für Kinder ab der 5 Klasse geeignet
Allgemein:
In jeder Playbook-Episode hast du zwei Missionen zu erfüllen: Die Erste liegt in der Vergangenheit, die Zweite ist den Geist der Menschheit von seinen Ketten zu befreien.
Mission Hauptstory:
In der ersten Episode schlüpfst du in die Rolle des Bürgers Tramos. Tramos hat einen besten Freund und das ist Heloss. Heloss gerät in Gefahr und du musst versuchen ihn zu befreien. Das Problem ist, dass Heloss als Schuldsklave keine Rechte hat. Doch es gibt eine Lösung: Solon, der Weise. Was Solon tun kann, damit Heloss wieder frei kommt, das erfährst du in der ersten Playbook-Episode.
Mission Tempel:
Wenn du Heloss befreit hast, kehrst du in den Tempel des Wissens zurück. Dort wartet schon der Geist der Menschheit auf dich. Er erklärt dir, welche Ereignisse von damals auch noch heute wichtig sind. Wenn er meint, dass du bereit bist, dann wird er dich auffordern seine Ketten zu sprengen.
Unsere Grundidee ist es, mit fünf unterschiedlichen Avataren (Bürger, Krieger, Herrscherin, Philosoph und Göttin), die verschiedenen Epochen der Geschichte zu erkunden. In jeder Episode wirst du in die Rolle eines anderen Avatars (Figur) schlüpfen. Mal bist du ein Bürger oder eine Bürgerin, ein Soldat oder eine Herrscherin. Die Playbooks sind für Kinder ab der 5 Klasse geeignet
Allgemein:
In jeder Playbook-Episode hast du zwei Missionen zu erfüllen: Die Erste liegt in der Vergangenheit, die Zweite ist den Geist der Menschheit von seinen Ketten zu befreien.
Mission Hauptstory:
In der ersten Episode schlüpfst du in die Rolle des Bürgers Tramos. Tramos hat einen besten Freund und das ist Heloss. Heloss gerät in Gefahr und du musst versuchen ihn zu befreien. Das Problem ist, dass Heloss als Schuldsklave keine Rechte hat. Doch es gibt eine Lösung: Solon, der Weise. Was Solon tun kann, damit Heloss wieder frei kommt, das erfährst du in der ersten Playbook-Episode.
Mission Tempel:
Wenn du Heloss befreit hast, kehrst du in den Tempel des Wissens zurück. Dort wartet schon der Geist der Menschheit auf dich. Er erklärt dir, welche Ereignisse von damals auch noch heute wichtig sind. Wenn er meint, dass du bereit bist, dann wird er dich auffordern seine Ketten zu sprengen.
このアプリはiPhone、iPadの両方に対応しています。
カテゴリー
ゲーム - ロールプレイング
ゲーム - ロールプレイング
リリース
2020/6/4
2020/6/4
更新
2022/2/2
2022/2/2
バージョン
2.0
2.0
言語
サイズ
920.2 MB
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条件
このバージョンの新機能
Wir haben die Eule gefixt.
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スクリーンショット - iPhone | iPad
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